今年も高城剛トークライブに参加してきた。

タイトルの通り参加してきました。

去年の渋谷公会堂にて行われたのに引続き2年連続2回目です。

前回の内容は下記記事からどうぞ。

高城剛トークライブ「旅は、人を幸せにするか?」を聴いてきた@渋谷公会堂 - 日記

 

で、今回もいっぱいメモるぞー!って思ってたのに録画録音NGで証明も消灯してしまてったのでメモれず。

曖昧な記憶で記事書いてみたけど、あまりに雑だなと思ったので削除しました。

けっこうメルマガの内容と重複するところもあったけど、面白い講演でした。

仕事の愚痴をいうくらいならさっさと辞めるか直接いえばいい

この前、橘玲の『言ってはいけない』を読んだ。

だいたい遺伝子で決まってるよっていう内容も書いてあった。

なかなか面白かった。 

言ってはいけない 残酷すぎる真実 (新潮新書)

言ってはいけない 残酷すぎる真実 (新潮新書)

 

 

幸せホルモンとして有名なセロトニンの伝達物質にはS型とL型があって日本人のだいたいはS型で幸せになりにくいということだった。

 

 

最近、『最高の休息法』という本を読んだ。

 

世界のエリートがやっている 最高の休息法――「脳科学×瞑想」で集中力が高まる
 

 瞑想をつかって脳を休めようという内容でした。

その中に幸福の48%は遺伝ということが書いてあった。

財産や社会的地位の影響は10%ほどと書いてあった。

 

高城剛の講演で年収250マンから500万にあがっても幸福度は9%しか増えないし750マン以上になるとほぼ横ばいという発言もあった。出典は謎だが。

 

そんな感じで、幸福の48%は遺伝で、残りの52%が自由にできる範囲。

経済的社会的成功が10%ほどであるならば残りの42%にフォーカスするといい。

 

それで今回のタイトルとなります。

いまの時代、会社が社員の人生に責任をもつなんてことはほぼないのだから、社員は社員で勝手にやったほうがいい。

こっちの気持ちなんて言わないと伝わらないのだからさっさと言ってしまってそのリアクションで行動を決めたらいい。

けっこう社員はなにも言わないので逆に言うと好評価だったりすることもある。

 

家計の支出を分類するラベルで固定費と流動費というものがある。固定費というのは本当によく言った言葉だなと思う。

家賃や通信費や保険代などの毎月固定で出ていくお金であるということだけど、これが増えると自分の行動まで固定されてしまう。

そうなってしまうと”生活を人質にとられた状態”となってしまいだいたんなアクションをおこせなくなってしまう。

 

さっさとみんな生活コスト下げて身体を軽くして動き回るのがいい。ぐだぐだ愚痴をいってるのはクールじゃない。四畳半はクール。

【シャドウバース】アリーナ2pickで勝つ方法を求めて

スマホゲーのシャドウバースの記事です。

2pickで勝ちたいので考えてみました。

 

無課金勢は2pickをしよう

課金したら強いカードをひけますが、無課金だとカードプールの差がでます。
だけど、2pickだと条件は対等です。運と実力の勝負ですね。
そして、5勝したら普通にカードを買うよりもだいぶお得になります。
スタンダードカードパックチケット1枚と250ルピとかもらえる!すごい!!
僕も無課金勢でカードプール貧弱だからこれを利用しない手はない。
100ルピでカードパック引くより150ルピでアリーナに入場しよう!
無課金勢は2pickで勝ちまくってカード引きまくろう!!!

 

2pickは盤面の取り合い

じゃあ、どうやって勝つのって感じですが、2pickが構築戦と違うところはコンボやシナジーを起こしにくいところです。
ランダムな2択をしてデッキをつくっていくので当たり前ですよね。
だから、軽量フォロワーや直接火力でアグロ戦略で勝つ!やスペル多用して超越で勝つ!とかそんなコンセプトデッキはつくりにくいです。
そのため、シンプルなんですけど、盤面を制圧して相手の顔面を殴って勝つという状況にお互いなるかと思います。フェイスはやることなかったら殴っとけばいいくらいの勢いで。
なので、盤面を意識したプレイングがとても重要になるはず。
具体的にいうと1枚のカードで相手に2枚のカードを使わせるだとか低いPPのカードで高いPPのカードを取るといったことが重要になります。有利トレードってやつですね。

 

盤面を取るにはどうしたらいいの

盤面がとれたら苦労はないよ!って感じですけど、どうやったら取りやすいのかです。
それは2コス2/2、3コス2/3を適切な数集めよう!というのが一番の肝になるかと思います。
2/2は相手が1tに出してきた1/2を一方的に倒せます。その後、相手の2/2や3/2と相打ちになるかもしれません。
2/3は相手が2tに出してきた2/2を一方的に倒せます。その後、相手の2/2や3/2と相打ちになるかもしれません。
それができればこちらは1枚のカードで相手の2枚のカードをとれるので有利ということになります。
そもそも2tになんのカードもプレイできないなんてこともよくある2pick。これができれば大幅に有利になるのに異論はないでしょう。

 

2コス2/2,3コス2/3が取りやすいリーダーは?

そんな風に考えて2コス2/2や3コス2/3を取りたい!と思っても全然ピックできないこともありました。これは運がなかったと言うこともできますが、リーダーの選択の時点でケアすることもできるのではないかと考えて数えてみました。
各リーダーの一覧。ゴールド、レジェンドはかっこで括ってます。

 

・エルフ

2コス2/2
放浪するエルフ
エルフバード
ダンジョンフェアリー
(リザ)

3コス2/3
ダークエルフフォーレ
(エンシェントエルフ)

 

・ロイヤル

2コス2/2
メイドガンナーセリエ
不屈の兵士
歴戦のランサー

3コス2/3
ネイビールーテナント

・ビショップ

2コス2/2
アーデントシスター
天界の忠犬
マイニュ

3コス2/3
スカイスピリット
スレッジエクソシスト
ダークプリースト
レディアントシャーマン

 

・ウィッチ

2コス2/2
(レヴィ)
ペンギンウィザード
ルーキーアルケミスト
ルーキーマジシャンサミー

3コス2/3
ガントレットヒーラー
スペクトラルウィザード
ルーンガーディアン

 

 

・ヴァンパイア

2コス2/2
(ヴァンピィ)
享楽の悪魔
サーペントチャーマー(3/2だけど、2コス2/2以上ということで入れます)
ダークサモナー
ナイトメア

3コス2/3
狂気の処刑人(3/3だけど、3コス2/3以上ということで入れます)
サキュバス

 

・ネクロマンサー

2コス2/2
スパルトイサージェント
ダークコンジュラー
デッドリーウィドウ
レッサーマミー

3コス2/3
死を追うもの
(マダムリッチ)
纏わりつく亡霊
ルーキーネクロマンサー

・ドラゴン

2コス2/2
ドラゴンライダー
荒牙の竜少女
ムシュフシュ
(变化する魔術師)

3コス2/3
スカイドラゴエチカ
古の飛龍
鉄鱗の竜人

レアカード抜きでまとめると、下記一覧の通り

リーダー 2コス 3コス

エルフ 3 1

ロイヤ 3 1

ビショ 3 4

ウィッ 3 3

ヴァン 4 2

ネクロ 4 3

ドラゴ 3 3

 

こうやってみると今後のピックを考える上でも参考になるな。ビショップだったら、3コス2/3と他のいいカードが競合した他のいいカードを選んでも後々3コス2/3がくる可能性が高いけど、エルフだったら、3コス2/3はフォーレしかいないので、他のいいカードより優先してフォーレを取った方がいい!

 

各リーダーを比較するとヴァンパイアは自傷ででるものも含んでるので実質ネクロが一番安定するんじゃないかと。
ビショップも序盤の安定感でいえばかなりのものだけど、低コスアミュレットを置きたいのでなかなか判断が難しいところ。

低コスで押してくイメージのロイヤルが少ないのは意外なところ。アンバランスな低コストフォロワーが多かった。

ウィッチはそもそもなんだけど、土の印とスペルブーストと土の印使用スペルのバランスをとるのが難しすぎるので触りたくない。楽しいけどね。

ドラゴンもけっこう安定してるし大きいフォロワー多いので強いのでは?

エルフはPP増えてコンボできれば特殊能力のあるフォロワーを展開して有利がとれるけどそれまでがきつすぎるのと高度なプレイングが要求されるのでちょっと遠慮したい。

ということで、僕はネクロ、ドラゴン、ビショップを優先的に選ぼうかと思います。

 

どれだけピックしたらいいのさ?

通常の構築での確率論では以下が詳しいです。

【シャドウバース攻略】キーカードのドロー確率と優れたデッキ構築論【shadowverse】 - Shadowverse(シャドウバース)攻略ガイド|GameAI

では、2pickではどうかという話しです。計算してみました。

”枚数”がデッキに入ってる枚数、”初手”が初手の3枚にくる確率、”フルマリガン”が3枚マリガンしてくる確率、"1tドロー"が1ターン目のドローでくる確率、”2tドロー”が2ターン目ドローでくる確率

 

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こう見るとだいたい2コス3コスが2ターン目と3ターン目にプレイしたいとすると5枚前後デッキにあるといいとわかります。
そういうデッキ構築になっていれば序盤の事故でそのまま負けましたなんてことはなくなるはず。

 

クラス固有ゴールドとレジェンドの数を数える

たまに役に立つ小ネタですが、ゴールドとレジェンドのプレイ枚数を数えるのも有益な情報になります。
クラス固有のゴールドとレジェンドはピックの最初と最後の合計4枚がマックスです
それ以上のカードはないので、そこをケアする必要がなくなるのは地味に嬉しい。
もうゴールド枠使い切ってるからジェネシスドラゴンを警戒しなくていいや!とかね。

 

クラス固有の全体除去を把握する

テミスだったら6コス、灼熱の炎だったら7コスなのでそれまではガンガンフォロワー展開しても問題ないです。ハンプティダンプティ?知らん知らん。
腐の嵐だったら墓地の数ですね。ここらへんは構築も同じか。

 

進化はガンガン使う

進化を惜しんで、そのまま盤面が取り返せずに負けるともったいないです。確かに進化後の相打ちなどは不利なトレードですが、そのままで盤面が改善することはあまりないのでどんどんきっていくのがいいと思います。

情報求む

あとは逆にピックしたくないものの少ないリーダーがいいのでは?!という観点から考えてみることもできます。
例えばエルフはノーブルフェアリーとペダルフェンサーが避けたいだけであとのレアはけっこう有益なのでいいピックがしやすいと考えることもできます。
そんな感じでアドバイスあれば教えてもらえると幸いです。

Nexus5のバッテリーを自分で交換した

Nexus5を買って使ってからもう2年以上になる。

バッテリーの減りがはやいので自分で交換することにした。

 

 

 

バッテリー本体と交換する工具が付属してるのでこのセットを買ってやった。

 

交換はyoutubeで動画をみながら実施

 

www.youtube.com

 

これをみながらやりました。

 

 

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こんな感じで。

 

バッテリーを本体に接着してる両面テープがそこまで僕の端末は強力にくっついていなかったので20分ほどでさくっと交換することができた。

 

ドキドキしながら電源を入れたら無事つきました。

問題なく使用できてますが、電池の持ちは若干改善したかなという程度で劇的なほどではないですね。

モバイルバッテリーを持ち歩かなくてぎりぎり足りるくらいなのでまぁよかったです。

Nexus5もともとバッテリーあんま持たなかったしこんなもんかという感じ。

 

安くできたし、愛着高まったし、ブログのネタにもなったのでよかった。

 

 

-追記-

続きを書きました

またNexus5のバッテリーを交換した - 日記

 

消耗品の調達方法

序盤中盤終盤隙きのない生活消耗品の調達方法を確立してしまったので、紹介しようと思う。

 

 

 

前提:Amazonプライム会員

 

結論からいうと、アマテンからアマゾンギフトカードを買って、Amazon定期便で3点以上を買うという方法。

 

https://amaten.com/

amazonギフト券とかの金券の売買サイト。

価格は変動するけどだいたい5〜8%オフくらいで買える。

若干の胡散臭さを感じながら僕自身も利用してる。

アマテン用アカウントにお金をチャージしてそれで購入する仕様なので、過度にチャージしないで毎回使い切る方法にした方がいいんんじゃないだろうか。

 

Amazon定期便は毎月9日に設定した商品が定期的に購入されるというサービス。

定期便で買うと10%オフで、3点以上の購入で15%オフになる。

支払いをギフト券のチャージから優先して使用するという設定ができるので、それをしておく。

毎月9日に送られると書いたけど、購入間隔は1ヶ月から半年の間に設定できて簡単に再設定できる。

だから、毎月月初あたりに今月の9日に購入予定になっているものを確認してまだいらなければ間隔を長くして再設定したらいいだけ。逆に欲しいものは短く設定したらいい。

 

両者を利用することでAmazon定価20%オフくらいで購入できることになる。はず。

近くのスーパーを厳密に価格チェックしたわけじゃないけど、普通に買うよりも安く調達できると思う。

 

 

3点以上というところがポイントなのでうまいこと生活消耗品をピックアップするといい。

 

ついでに、僕が定期的に買ってるものを紹介。

 

 

【大容量】アリエール 洗濯洗剤 粉末 サイエンスプラス7 1.5kg

【大容量】アリエール 洗濯洗剤 粉末 サイエンスプラス7 1.5kg

 

 

大容量よりも小容量タイプの方が単価安いというコメントもあるけど、買うのめんどいので大容量にした。

こだわりは特にない。

P&Gは石鹸とロウソクの会社だったはずだから洗剤には強いんじゃないの?知らないけど。

 

 

 

 

コーヒーメーカーが家にあるので、脱インスタントした。

インスタントのマキシムよりはおいしい。

ただ僕のおいしいの閾値はとても低いということにご留意願いたい。

 

 

 

 

 パスタめっちゃ食べるしお弁当のドレッシングにも使うから月に1リットルつかう。

エクストラバージンなのに安い。量も多いので良い。

白濁に関する商品レビューはガチ過ぎて面白いのでAmazonの商品レビュー見て欲しい。

 

 

 

ザバス ホエイプロテイン100 ココア味【50食分】 1,050g

ザバス ホエイプロテイン100 ココア味【50食分】 1,050g

 

 

値段の割に量が多い。プロテインは高い。タンパク質の量に関しては物足りない説もあるけど、そこまでガチの筋トレマンじゃないからいいかなと。

味も悪くない。

 

 

 

クリニカアドバンテージ ハミガキ ソフトミント 130g×2個パック (医薬部外品)

クリニカアドバンテージ ハミガキ ソフトミント 130g×2個パック (医薬部外品)

 

 

予防歯科をコンセプトにあげてるのが好き。フロスも使ってます。

高城剛がフッ素はヤバイっていってたのが気になりながら使ってる。

虫歯をとるか脳をとるかの選択。

 

 

 

 

バリラ No.5 スパゲッティー 5kg [並行輸入品]

バリラ No.5 スパゲッティー 5kg [並行輸入品]

 

 5キロってめっちゃ多い。筋トレできる。しないけど。

もちもちしてておいしいです。ディチェコとはまた違った趣き。

そこらへんの差異は好みでしょう。

この量が入るパスタケースはないのでけっこう雑に保管してる。

傷んだり虫がつかないか心配。

 

 

 

 でかい。薬局にうってるやつの3倍の大きさ。1.5リットル。筋トレできる。

サンフランシスコのドミトリーにとまったときに同室だったスペイン人旅行者が旅先でもリステリンしてるのを見てリステリンに対する意識の高さに驚いた。

紫が一番強い説の根拠を僕はまだ知らない。

 

 

 

 

 

 

そんな感じです。

 

【シャドウバース】天翼先輩強いぞ!かっこいいぞ!!B1ランク!天翼先輩デッキ

ファンデッキです。

 

いきなりなんだと思うかもしれないけど、最近スマホゲーのシャドウバースにハマってる。

1ヶ月くらい毎日のようにプレイしている。

マジック・ザ・ギャザリングを通過した僕にとってはとても面白い。いままでスマホゲーをする人をバカにしてたけど、バカなのは僕でした。ごめんなさい。

 

さて、そのシャドウバースですが、カードゲームです。

マジック・ザ・ギャザリングやら遊戯王やらそういう感じの趣きです。

 

カードのレアリティはブロンズ、シルバー、ゴールド、レジェンドと分かれています。

レアなカードほど強いです。

しかし、レアなゴールドカードにもクソみたいなカードがあります。

 

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そう、”天翼を食う者”です。

能力は「場に出たときに手札をすべて捨てて、その捨てた枚数だけ+1/+1の修正を受ける」です。

手札をたくさんもっててこいつを出すと圧倒的に力になり、圧倒的にハンドアドバンテージがなくなります。

 

天翼先輩の評価を見てみましょう。

 

game8.jp

天翼を食う者の使いみち

天翼を食う者の入るデッキ

あまりデッキに作用されることのないカードです!

 

あまりデッキに採用されることのないカードです!!

 

shadowverse.gamewith.jp

評価点 4.0 /10点

 

天翼を食う者の評価

デメリットがあまりにも痛すぎる

6コスト6/6というサイズはまずまずだが、最大で13/13になれるとしても、手札がゼロになってしまうのはあまりにも痛すぎるデメリット。このカードを除去されてしまうと非常に厳しい戦いを強いられる。

天翼を食う者のデッキでの使い道

現状ではほぼ使い道はない

光の道筋などで軽減できるとはいえ、完全にカバーしきれるようなデメリットではない。墓場を増やしたいなら新たなる運命などの方が有用なこともあり、役立つデッキはあまり無いのが現状。

 

現状ではほぼ使い道はない!!!!

 

 

shadowverse.gamewith.jp

最強のゴミカードを決めましょう!

いかなるデッキにも入れない本当に価値のないカードを皆さん教えて下さい。
もしくは強引な使い方を教えて下さい。

僕の一押しは天翼を食う者です。
ニュートラルの6コストでデフォは6/6で特殊能力はないです。
効果はなんと”手札”を抹消して捨てた分だけ+1/+1するという最高の能力です。

6コストを引いて手札がゼロになり、凄い強い力を持つ何の能力もないフォロワーがいるのは圧巻です。

 

 

天翼を食う者はいつかきっと「手札から捨てた時に効果発動」みたいなカードと合わせたコンボデッキのキーパーツになると信じています。いや、まぁ分解しましたけど…。 

 

ゴミカード!!!

 

 

いやぁ、散々な言われようですね。

たしかに1ヶ月ほどこのゲームをしてますが、対戦相手がこのカードを出すのを見たことがありません。

 

だけど、ゴミなんてこの世界になにひとつないんだよ!!ってことで天翼先輩デッキを組んでみました。

その結果、B1ランクではありますが、5連勝しました・・・。

天翼先輩強いぞ!かっこいいぞ!!

 

 

デッキはこちら

 

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※最後に補足があります。

基本的なコンセプトは「手札がないのに手札があるぜ!」です。

序盤にドラゴニュートスカラや黄金竜の棲家を出していらないカードは捨ててガンガンデッキを回します。

光の道筋を上の2枚の能力で捨てると0PPでカードが一枚引けておいしいです。このカードは2コストと軽いので捨てる対象になりやすいのでいいですね。

彼らのおかげで序盤から普通にフォロワー展開したり除去したりしてるのになぜか手札が枯渇しない謎状況になります。ドラゴンウォーリアは相変わらず優秀すぎる。

天翼先輩は2枚しか入ってないですが、デッキを回転させるので普通にドローできたり、竜の伝令で持ってこれたりします。5コスト以上のカードが天翼先輩と神龍しかいませんので。

6〜8ターン目ごろにはどうどうの天翼先輩の召喚です。手札を全部すてるのでだいたい10/10くらいになります。

 

デッキチューニング中の試合のスクショ

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このときは進化込で12/12ですね。

ウィンドブラスト何回スペルブーストしたら倒せるんだよ!って感じですね。

 

さて、手札が0になっても黄金竜の棲家やドラゴンニュートスカラの能力は発動します。

捨てる手札がない場合はただ単純にドローが追加で1枚できるだけとなるため次ターンのドローと合わせると手札が2枚になるというわけです。

これは神龍の能力にも適用されますので、手札がないときに神龍と出すとただで2枚引けます。

 

 

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天翼先輩を出したあと、確定除去がなければ天翼先輩は硬すぎるし、次ターン手札が2枚になっている。

 

そうしてドローしたカードが気に入らないものでも相変わらずドラゴニュートスカラの能力で手札交換できますので、持ってる手札は少ないのになぜかハンドアドバンテージがあるという奇妙な状況が生まれてきます。

天翼先輩は確定除去と守護に弱いので竜の怒りなどの除去カードをひっぱってくることが重要です。クレリックランサーに竜の怒りを撃つと気持ちがいい。

 

なんとか1ターン天翼先輩が生き延びたとしましょう。

確定除去をうけなければ早々しなないタフネスでしょう。

(だいたいエクスキューションとか根源への回帰。)

 

そこでエースドラグーンというこれまた人が使ってるのをみたことないカードがあります。

場の一番攻撃力が高い攻撃力になるというモンスターです。

それを天翼先輩の後に出すとこうなります。


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タフネスは低いけども、圧倒的な攻撃力。

相手にとんでもないプレッシャーを与えられます。

 

 

さらに天翼先輩のコストは6なんですが、天翼先輩はすごいのでコスト5でプレイできるときがあります! 竜の伝令で持ってきたときです。

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骸の王は2ターン目に8/8ですけど、天翼先輩は5ターン目に11/11だぜ!!

 

そんな感じでデッキを高速で回転させて10/10以上のクリーチャーがでてきて手札がないのになぜか圧倒的なハンドアドバンテージを得ていく謎デッキです。ドラゴンのくせにデッキアウトで負けそうになったこともありました。だいたい一試合で20〜30枚くらい消費します。なんだこれ。

だからといって冥府を入れるのは趣がないし野暮ですよ!

 

 

こんな魅力的な天翼先輩! 

圧倒的なメタ外からメインストリームに殴りこみ!今年の夏は天翼先輩で決まりだぜ!!!

 

 

 ※デッキ補足

 

昨日からちょっと代わりまして、現状下のような感じです。


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ウルズはファンファーレできると思っていれましたが、できないんですね。天翼先輩を破壊したらゲキ強い天翼先輩が2人になるかと思ったけど、6/6の普通の天翼先輩のようです。まだルールわかってないぜ。そんなわけでウルズいません。

覚醒とかどうでもいいデッキなので、アイラもなにか別のものに変えてもいい気がしますが、毎ターンカードを使い切ることでアドバンテージを増やしていくデッキなのでPP増加させるのはなかなか有能でいれてます。

デッキの強みとしてはハンドの選択肢はないけど毎ターン2枚引けるというところなのでできるだけ早くその状態に持って行きたい。

1ターン目から4ターン目の間にドラゴニュートスカラーか黄金竜の棲家を場に出しながら竜の伝令でコスト5にした天翼先輩をもってきて、5ターン目で天翼先輩を出す。

ターンエンド時の黄金竜の棲家のドロー、6ターン目の通常ドロー、それらを使いきってのドラゴニュートスカラ攻撃時のドローと手札の選択肢がないけどおかしいハンドアドバンテージで攻略していく感じです。スピード感がある。

だいたいツバキとか根源への回帰とかワイルドハントとかで天翼先輩は死ぬんですけど、ロマンが止まりません。

ベルエンジェル入れました。序盤の相手を遅らせるのと天翼先輩は手札の枚数がそのままパワーに直結するのでそこをロスしないようにするためです。

エースドラグーンはデスドラゴンにかわってます。できれば確定除去は他で使ってくれー!って祈りをこめてデスドラゴンを4ターン目に出して使用を誘ってます。まさにデスドラゴン。名前に違わぬ働きよ・・・。エースドラグーンうまく決まれば気持ちいいんだけどね。(決まらない)

神龍は抜きました。7コストまでに黄金竜の棲家かニュートスカラーがない状況は詰んでるし、あれば神龍の2枚ドローと相性が悪いので抜いて伝令をした結果かならず天翼先輩がくるようにしました。

ワイルドハントはこのデッキと相性が悪いので古の飛龍に変わってます。マナカーブ的に3コストがもうちょっと欲しかったので入れましたが必要性はそこまで。

まだ試行錯誤中なので、かわるかもしれませんが、このデッキのおかげでB0ランクになりました!!!フリーマッチでは強いです!

 

携帯をフリーSIM(mineo)にしたよ!

2年ほど前のことでした。

海外でも携帯を使いたいけど、日本のだいたいの携帯はSIMロックとかクソみたいな仕様をしていたのでSIMフリーのnexus5をe-mobileで契約して使っていました。

それから2年がたって割引もなくなって月々の携帯代も高くなったのでせっかくSIMフリーの端末だということもあって乗り換えた。

2年ちょうどじゃなかったので解約料とかいうこれまたクソみたいなお金を払わされたのでもうマジで大手キャリアはクソだと思う。emobileが大手なのかは謎。

それでいろいろ調べたけど、結局mineoにした。

mineo.jp

mineoはaudocomoのふたつの回線を選べるのだけど、僕はdocomoを選んだ。

端末にdocomoってでるのなんかダサくてやめときゃよかった。

その結果どうなったのかというと月の携帯代は1600円になった。安いのでよかった。

 

通信速度は満足してる。LTEが入ったり入らなかったり。

一番不満なのは回線を掴むのがクソ遅いこと。

機内モードや電源を落としてたりすると、復帰して回線を掴むまでに10分ほどで3Gが入り、20分ほどで4Gが入るという感じでさすがに遅すぎる。

あとぼちぼち回線が落ちる。まぁ不安定だよね。

 

思ったよりよくなかったけど、値段が安いのでまぁいいかなーという感じです。

クソみたいな2年縛りもないしね。(1年未満の契約だと金とられるけど)